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Mensagem por Seiryu Plinio Seg Fev 23, 2009 11:44 am

Digimon RPG
Sobre

Indice

* Batalhas
* Comandos
* Menu Card Slash
* Menu Skill/Habilidades
* Créditos



======= Batalha =======

TP: é o tempo de espera entre um ataque e outro, só se pode atacar quando ela estiver cheia.
HP: barra de energia (ou vida) do digimon.
VP: barra que limita o uso dos ataques extras do digimon. Cada fase do digimon pode aprender dois ataques extras, sendo o primeiro sempre um ataque simples.
EVP: barra de evolução, ela diminui quando um digimon evolui, após a evolução ela funciona como um timer, vai decrescendo até chegar a zero, nesse ponto o digimon volta ao estado rookie.
Exp: Experiencia ganha a cada digimon vencido.
Os digimons no jogo evoluem a cada 10 levels, 11 - rookie, 21 - champion, 31 - ultimate e 41 - mega.

======= Menu Comandos =======

1º Capturar: usado para capturar um digimon... aqui o que vale é sorte, a dificuldade para se conseguir uma captura aqui é imensa( perto de 1%), então já pode começar a rezar se você quer ampliar seu número de digimons.Ajuda se você se unir a outros jogadores ou evoluir seus digimons.

2º ReCall: Adiciona um de seus digimons à batalha para lhe ajudar.

3º Evoluções: Escolha uma opção para seu digimon evoluir para tal.É necessário ter os levels exigidos.


======= Menu Card Slash =======


Você pode usar até 3 cartas simultaneamente para agregar força, recuperar energia, aumentar VP, etc.
Tudo isso vai depender dos cards que você tiver.
Lembre-se de respeitar o número máximo de 20 cards por batalha.
Se você equipar digivices o numero pode aumentar para 23 e 25.


======= Menu Skill/Habilidades =======



Alterna entre os golpes F1, F2 e F3. F1 é o ataque básico.Não muito forte, pode ficar mais forte quanto maior for o level. F2 e F3 são ataques que gastam VP, e são mais fortes.
Ficam ainda mais fortes quando se passa level e quando se da upgrades.


======= Créditos =======

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